Canvas Other Methods

Previous >    <Next  

‎متدهاي ديگر بوم ـCanvas Other Methods

‎در صفحات قبلي در مورد ويژگي ومتدهاي شئ بوم‎(<canvas>)‎ كاملا مطالبي جامع ‎ارائه گرديد .اين آخرين صفحه ايست كه درارتباط ميباشد .دراين صفحه چند متد بعنوان ساير ‎متدهاي بوم ارائه مي شود .بخشهاي تشريحي هركدام از آنها در جدول زير مشخص شده است.

‎ساير متدها ـOther Methods

‎متد ‎شرح
clip() ‎ناحيه اي به هر شكل واندازه را ازبوم اصلي جدا ميكند.
save() ‎وضعيت شئcontext فعلي وتمام ويژگي هاي آن راذخيزه ميكند.
restore() ‎ذخيره شده قبلي رابازيابي ميكند.
createEvent() ‎يك شئ رويدادي ايجاد ميكند.
getContext() ‎شئ دو بعدي براي ترسيم در بوم ايجاد ميكند
toDateURL()

‎متدCanvas clip()‎

‎متد‎clip‎ يك ناحيه با هراندازه اي را از شئcontext انتخاب‎(clip)‎ ‎ميكند.

‎توجه ـ هنگاميكه يك ناحيه انتخاب ويا بريده ميشود، ترسيم آينده به ناحيه بريده شده محدود ‎ميگردد.

‎بااين حال ، ميتوانيد تنظيمات شئcontext مربوطه را با متد ‎save()‎ قبل از استفاده ‎متد‎clip()‎‎ ذخيره كنيد و از متد ‎restore()‎‎ براي بازيابي آن بعدا ‎استفاده كنيد.

‎مثال ـ ناحيه‎200*120‎ از شئ context مربوطه انتخاب ميشود .سپس مستطيل قرمز ترسيم ‎ميگردد .فقط قسمتي از مستطيل قرمز كه داخل ناحيه بريده شده است، قابل مشاهده است.

Without clip(): -

With clip(): -

const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// Clip a rectangular area
ctx.rect(50, 20, 200, 120);
ctx.stroke();
ctx.clip();

// Draw red rectangle after clip()
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 150, 100);
</script >

--(go to editor for change code and run)

‎فرمت استفاده ـSyntax

context.clip()

‎متد فوق بدون مقدار برگشتي

‎متدCanvas save()‎

‎متد‎save()‎‎ وضعيت شئcontext را با تمام ويژگي هاي آن ذخيره ميكند. ‎وضعيت و ويژگي ها مطابق زيرند:

‎مثال ـ وضعيت و ويژگي هاي شئcontext را ذخيره ميكند .

// Draw
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

// Save the state
ctx.save();

// Draw new
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(100, 10, 50, 50);

// Restore saved state
ctx.restore();

// Draw new
ctx.fillRect(200, 10, 50, 50);

--(go to editor for change code and run)

‎فرمت استفاده ـSyntax

context.save()

‎اين متد بدون پارامتر وبده مقدار برگشتي است.

‎متدCanvas restore()‎

‎متد‎restore()‎‎ وضعيت ذخيره شده يك شئ context را بازيابي ميكند .پارامترهاي ‎بازيابي شده همانهائي هستند، كه در متد‎save()‎‎ مطرح شد .

‎مثال ـ وضعيت وويژگي هاي ذخيره شئcontext بازيابي ميشود .

// Draw
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

// Save the state
ctx.save();

// Draw new
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(100, 10, 50, 50);

// Restore saved state
ctx.restore();

// Draw new
ctx.fillRect(200, 10, 50, 50);

--(go to editor for change code and run)

‎فرمت استفاده ـSyntax

context.restore()

‎اين متد بدون پارامتر وبده مقدار برگشتي است.

‎متدHTML DOM Document createEvent()‎

‎متد‎createEvent()‎‎ يك شئ رويدادي ‎(event object)‎ ايجاد ميكند . ‎رويداد بايد ازنوع قابل قبول ويا قانوني باشد وقبل از استفاده بايد مقدار دهي اوليه ‎(Dipatch)‎شود .

‎مثال ـ شبيه سازي يك رويداد ماوس‎(mouseover event)

const ev = document.createEvent("MouseEvent");
ev.initMouseEvent("mouseover", true, true, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);

document.getElementById("myDiv").dispatchEvent(ev);

--(go to editor for change code and run)

‎فرمت استفاده ـSyntax

document createEvent(type)

‎پارامتر ها ـParameters

‎پارامتر ‎شرح
type ‎نوع رويداد كه ضروريست
AnimationEvent
ClipboardEvent
DragEvent
FocusEvent
HashChangeEvent
InputEvent
KeyboardEvent
MouseEvent
PageTransitionEvent
PopStateEvent
ProgressEvent
StorageEvent
TouchEvent
TransitionEvent
UiEvent
WheelEvent

‎مقدار برگشتي متد فوق يك شئ رويدادي‎(Event object)‎ است.

‎متدCanvas getContext()‎

‎متد‎getContext()‎‎ در فضاي بوم يك شئ دوبعدي براي ترسيم ايجاد ميكند . ‎اين شئ داراي ويژگي ومتدهاي مختلفي براي ترسيم دارد، كه دراين بخشهاي مربوطCanvs object ‎در مورد آن بحث شده است .براي كسب اطلاعات بيشتر به صفحات مرتبط آن مراجعه كنيد .در تمام ‎مثال هاي آنها ازاين متد استفاده شده است.


Previous >    <Next